Ni Jak & Daxter ni Sly: esta es la saga olvidada de PlayStation que debería volver
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Ramón Baylos

Ni Jak & Daxter ni Sly: esta es la saga olvidada de PlayStation que debería volver

Hay muchos grandes nombres entre las franquicias de Sony, pero algunos destacan sobre el resto

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No son pocas las ocasiones en las que entro a Twitter para encontrarme de frente con todo tipo de publicaciones dedicadas a pedir a PlayStation que reviva franquicias como Jak & Daxter o Sly Cooper. Y, por mucho apego que sienta con esas mismas sagas y sea de los primeros que quieren verse a sí mismos jugando a una nueva entrega de cualquiera de las dos, es inevitable que mi corazón se gire hacia otra trilogía que se ha quedado olvidada con el paso de los años. por culpa de lo cambios de rumbo que dio su estudio y lo muy infravalorada que estuvo en su momento.

Quizás las emociones que siento con respecto a esa saga hagan que exagere con esto que voy a decir, pero creo que, mientras Jak & Daxter y Sly Cooper mostraron todo aquello de lo que eran capaces, hay otra cuyo potencial se perdió con el avance de las fuerzas del tiempo. Efectivamente, estoy hablando de Resistance.

¿De qué iba Resistance?

  • Resistance es una saga de videojuegos cuyas entregas principales fueron desarrolladas por Insomniac Games 👈
  • Se trataba de una franquicia de shooters centrados en una distopía retrofuturista que surgía de un evento cambiado de la segunda guerra mundial ❗
  • La trama global de los juegos se basaba, de esta manera, en que los rusos habían desarrollado un virus que transformaba a los humanos en monstruos, los cuales recibían el nombre de quimeras
  • Nuestro papel en el juego, en este sentido, sería el de encarnar a un soldado del ejército estadounidense cuya misión era la de encontrar el origen del virus y terminar con él para que la humanidad pudiera sobrevivir 😈
  • En cuanto a lo jugable, estábamos ante una saga de first person shooters de corte lineal en el que podríamos hacer uso de todo tipo de armas de tecnología avanzada que tenían efectos realmente locos 💫

La saga fue mucho más importante en su momento de lo que cabría esperar, dado que el primer Resistance sirvió como juego de lanzamiento de PS3 y creedme cuando os digo que supuso un enorme salto a nivel técnico con respecto a aquello a lo que estábamos acostumbrados en PS2. De esa misma entrega surgió una serie de títulos que harían que Resistance se acabase convirtiendo en una de las sagas más infravaloradas de Insomniac:

  • Resistance: Fall of Man salió en 2006 para PS3
  • Resistance 2 salió en 2008 para PS3
  • Resistance: Retribution salió en 2009 para PSP
  • Resistance 3 salió en 2010 para PS3
  • Resistance: Burning Skies salió en 2012 para PS Vita

¿Por qué murió la saga Resistance?

A día de hoy, ni Insomniac ni PlayStation se han pronunciado en relación a los motivos que llevaron al estudio a congelar la saga de forma indefinida. Sin embargo, si miramos las pistas que quedaron por el camino y los movimientos que ambas compañías han llevado a cabo en los últimos años, es fácil entender el por qué, y este se explicaría a través de tres factores diferentes:

  • Según recogieron los compañeros del portal TrueTrophies en su momento, llegó a haber un Resistance 4 en desarrollo, pero lo cierto es que este acabó siendo cancelado. La única razón que se aportaba en el rumor es que PlayStation congeló la saga porque por aquel entonces ‘’había demasiados juegos de corte posapocalíptico’’, denotando que la compañía pensaba que el género estaba sobresaturado 1️⃣
  • Por otro lado, no podemos olvidar que la última entrega de la saga Resistance salió en PS Vita y la consola fue un auténtico fracaso en ventas. Esto hizo que el juego tuviera unos números realmente bajos en el mercado, lo cual habría llevado a Insomniac a ponerse con otras cosas 2️⃣
  • Por último y la que creo que es la razón principal, PlayStation llegó a un acuerdo hace unos años para que Insomniac hiciera un juego de Marvel para la compañía. Este acabó siendo Marvel’s Spider-Man; uno de los mayores éxitos en la historia reciente de ambas empresas, lo que llevó al estudio en centrarse en esta saga y olvidarse completamente de Resistance 3️⃣
La saga Resistance tendría que volver en PS5

¿Por qué debería volver la saga Resistance?

Si queréis mi más sincera opinión, últimamente PlayStation se está conformando mucho a la hora de dar identidad a sus sagas principales. Si os fijáis en este último detalle, es fácil observar que las cinco más importantes cumplen con un parámetro similar: una aventura de acción en tercera persona de corte cinematográfico con mundo abierto o con zonas no lineales. Horizon, God of War, The Last of Us, Marvel’s Spider-Man, Ghost of Tshushima… Aunque estos juegos sean increíbles a su manera, no puedo evitar sentir que están cortados por el mismo patrón. No puedo evitar sentir que hay un hueco de innovación y creatividad que podría ser ocupado por Resistance.

Es más, es ponerme a imaginar cómo sería un Resistance 4 con las tendencias de diseño más modernas y me pongo a subirme por las paredes al pensar en su potencial infinito; es imaginar cómo sería un shooter en primera persona de mundo abierto con fuertes componentes narrativos ambientado en una distopía retrofuturista y se me ponen los pelos de punta.

¿Qué os pareció a vosotros y vosotras la saga Resistance? ¿Llegasteis a probar alguno de sus juegos? Hacedme saber qué os parecieron en los comentarios con tal de conocer si hay más gente interesada en su regreso y, al final del día, no soy más que un loco gritando hacia el abismo del pasado.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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