Un Death Stranding en la Mongolia del siglo XIII, pero a caballo y repleto de naturaleza - Vandal

Un Death Stranding en la Mongolia del siglo XIII, pero a caballo y repleto de naturaleza

Windstorm: The Legend of Khiimori propone una experiencia a caballo entre la aventura de exploraci�n y la gesti�n y crianza, todo ello en un entorno diverso de horizontes casi infinitos.
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Si atesor�is con cari�o esos momentos de Death Stranding en los que ante nuestros ojos se dispon�a un horizonte fascinante que recorrer, maravillados con el paisaje pero con prudencia, atendiendo a los desniveles del terreno para que la carga llegara impoluta a su destino, el videojuego que nos ocupa tiene intenci�n de ofrecer sensaciones parecidas, pero lo suficientemente diferentes en mec�nicas y en ambientaci�n para ser algo totalmente nuevo.

Porque, si bien es cierto que la experiencia nuclear de Windstorm: The Legend of Khiimori es similar ("planificar tus rutas de reparto a trav�s de las amplias estepas, sobre cumbres nevadas o a trav�s del abrasador desierto", seg�n indica la ficha de Steam), hay una diferencia important�sima: esto lo haremos montando a caballo.

Exploraci�n, crianza y gesti�n

El videojuego nos llevar� a la Mongolia del Siglo XIII, un lugar de naturaleza exuberante donde habitaban los mejores jinetes de la historia. Los jugadores encarnan a una n�mada del pueblo mongol capaz de tener estrechos v�nculos con sus corceles y quien, adem�s de ganarse la vida haciendo encargos, tendr� que gestionar su campamento mientras descubre la leyenda de Khiimori, un ser mitol�gico conocido como el caballo del viento, esp�ritu de la tierra y el cielo.

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Para incrementar la reputaci�n con otros habitantes de Mongolia habr� que participar en misiones de entrega de paquetes, lo que a veces conllevar� acoplar un carruaje inestable a nuestra montura que har� la navegaci�n por el mundo salvaje m�s complicada; y tambi�n gestionar reba�os ayudados de nuestro caballo. Todo ello actividades que exigir�n planificar las rutas, los recursos y el corcel a utilizar.

Precisamente, otro pilar principal del t�tulo ser� la crianza de caballos. Nuestras monturas pueden ganar nuevas habilidades y talentos que faciliten recorrer el mundo y la compleci�n de misiones conforme estrechemos el v�nculo con ellos. Pero adem�s de amaestrar caballos salvajes para conseguir uno con el atributo que necesitemos en cierto momento, tambi�n podemos hacer que cr�en, compartiendo sus capacidades con las generaciones posteriores.

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No acaba ah� el componente de gesti�n. Como buenos n�madas mongoles, viviremos en un campamento en constante crecimiento donde habr� que administrar recursos y construir el equipamiento que necesitemos; por supuesto, el campamento se podr� relocalizar en otros territorios conforme los descubramos.

Llegar� en acceso anticipado con Unreal Engine 5

Si todo esto suena bien e incluso original, se ve todav�a mejor. Es cierto que de momento solo han mostrado un tr�iler cinematogr�fico realizado con el motor del juego, pero se deja notar el potencial del motor gr�fico Unreal Engine 5: la calidad de la iluminaci�n, la densidad de la vegetaci�n, las texturas de las formaciones rocosas, los vastos horizontes... Adem�s, prometen animaciones ultrarrealistas para los caballos, movimientos que han sido "aprobados por expertos".

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Sin embargo, a�n quedan un pu�ado de meses para que podamos coger las riendas de este atractivo proyecto. Windstorm: The Legend of Khiimori est� confirmado solo para PC (de momento) y llegar� a trav�s del acceso anticipado de Steam en septiembre de 2024; durante los pr�ximos meses dar�n m�s detalles sobre ese early access, como la hoja de ruta y el tiempo que esperan que permanezca en ese estado.

Un �xito alem�n desconocido en Espa�a

Pero es tranquilizador descubrir que esto no surge de la nada. Quiz� Windstorm no suene mucho al p�blico espa�ol, ni tampoco el veterano estudio de desarrollo detr�s de �l (Aesir Interactive, quienes colaboran con NightingGames para este proyecto). La cuesti�n es que Windstorm es una saga de pel�culas y novelas alemanas que, coincidiendo con su tercera entrega, tuvo su propio videojuego en 2017, basado en montar sobre caballos y criarlos.

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Desde entonces ha tenido una precuela y en junio se publica el remake visual del primer juego, Windstorm: Start of a Great Friendship - Remastered, para PC, PS5 y Xbox Series. Si bien son proyectos menos ambiciosos que este The Legend of Khiimori, el equipo ya tiene experiencia en los elementos b�sicos que hacen atractiva la propuesta.

Fran G. Matas

Im�genes:

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