Der Chef-Entwickler von Kingdom Come: Deliverance, Daniel Vávra, lobt Manor Lords für seine authentische Darstellung des Mittelalters. Greg Styczeń und Publisher Hooded Horse zeigten sich indes dankbar.
Das auf Steam derzeit überaus erfolgreiche Manor Lords ist ein mittelalterlicher City-Builder, der sich seit Beginn der Entwicklung damit rühmte, das Mittelalter höchst authentisch nachbilden zu wollen. Wer so seine mittelalterliche Siedlung aufbaute, mag sich hier und da sogar an anderes Videospiel erinnert gefühlt haben, welches sich die Mittelalter-Authentizität ebenso auf die Fahne schrieb, nämlich Kingdom Come: Deliverance. Der Chef-Entwickler dieses Spiels hat jetzt Liebesgrüße an den Entwickler von Manor Lords geschickt.
Lob von Kingdom-Come-Director für Manor Lords
Daniel Vávra ist der Mitbegründer von Warhorse Studios und arbeitete an Kingdom: Come Deliverance als Director, Autor und Sprachregisseur. Seine Lobhudelei an das mittelalterlich-authentische Manor Lords teilte Vávra auf X. Dort schrieb er: "Manor Lords ist ein unglaubliches Stück Arbeit! Es macht brillant, woran so viele zuvor kläglich gescheitert sind, und es macht es so gut, dass es wie ein Kinderspiel aussieht. Es sieht toll aus. Es ist akurat und stilvoll! Herzlichen Glückwunsch! Tolle Arbeit!"
Das dürfte Greg "Slavic Magic" Styczeń, dem hauptverantwortlichen Entwickler hinter Manor Lords sicher gefallen. Auf X schrieb er schließlich: "Verdammt. Ich danke dir." Auch der Manor-Lords-Publisher Hooded Horse zeigte sich auf X dankbar: "Vielen Dank, Daniel! Wir sind große Fans deiner Arbeit und wissen deine freundlichen Worte hier sehr zu schätzen!"
Ein anderer Fan fragte Vávra indes noch, ob er schon Skalitz aus Kingdom Come: Deliverance in Manor Lords nachgebaut hätte. Kein Wunder, dass diese Frage aufkam, denn beide Spiele wurden von etwa dergleichen Zeit des Mittelalters inspiriert (14.-15. Jahrhundert) und wenn man durch die Dörfer beider Spiele läuft (was dank 3rd-Person-Ansicht auch in Manor Lords möglich ist), dann fallen die baulichen Gemeinsamkeiten der authentischen Gebäude sofort auf. Warten wir einmal ab, ob sich da nicht gerade die Möglichkeit einer Kooperation eröffnet.
Quelle: X
solche Typen braucht das Gamerland
da spürt man SEELE und LIEBE